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閃爍之光手遊公會戰怎麼打公會戰打法攻略

日期:11-30   阅读:100   分类:互动交流

閃爍之光手遊中公會戰是技術含量很高的玩法,一起來看看遊戲中的公會戰玩法吧。

「行了,記得我今天說的話。」丈母娘說完,擺了擺臉色,坐在客廳的沙發上。門打開的聲音傳來,吳小瑞走了進來,就看到丈母娘和洛天依。「媽,天依,這麼晚了,你們怎麼還沒休息?」吳小瑞的心中有些奇怪,他的這個丈母娘作息一向是很有規律的,天依要上班,休息的也會很早。

理解公會戰匹配的方式

公會戰匹配是在每個周三,周六的0:00開始匹配,然後大約在半小時內出結果。這段時間內將計算公會所有成員在某一瞬間的出場陣容(注意:不是競技場防守陣容!)作爲公會戰己方防禦塔的陣容,同時也會將這一瞬間的公會戰力作爲匹配標準,跨服兩兩匹配總戰力相近的公會。

,能夠度過的修士寥寥可數,說十不存一也不爲過。」「我明白了,也就是以壽元作爲代價,這些影衛在關鍵時刻,雖然可以邁入渡劫期,但事後,差不多也就是一個身死隕落的結局。」「嗯,就是這個道理。」晴兒的臉上露出一絲笑意。林軒臉上的表情,則凝重以極,雖說僅僅是權宜之計,但影衛所能爆發出來的戰力,也確實令人咋舌。。

這有什麼意義呢?舉個例子,某個玩家的戰力在20w左右,他在周二23:59左右將自己的陣容設置成了一個1星樹精靈去聊天服玩耍,然後第二天開始公會戰,他發現自己的塔就變成了一個樹精靈被對面輪流爆錘。通常來說,這名玩家可能會對遊戲機制感到很憤怒。但實際上,這是一個有利有弊的舉動,弊在於自己的防禦塔明顯降低了戰力讓對面很容易拿3星,利在於自己公會的總戰力在改變陣容時也下降了,可能本來公會戰力500w,可能會匹配到一個520w大佬公會,但是因爲這位同學的調整變成了480w,就匹配上了一個460w的公會,對面的總體實力下降了60w多。

找到固定戰力下的優勢陣容搭配

在遊戲中,大家可能經常在冠軍賽觀戰或者自己PVP時,發現有時候對面戰力比自己低不少,卻能壓著自己的陣容打。這是因爲閃爍之光的戰力計算方法當中,高星高等級英雄的計算戰力明顯不能體現實際戰力,而且陣容加成也沒有體現在戰力中。

拿一場經典的PK來做解釋:

我們可以看到左邊戰力高右邊接近25w,甚至右邊只上了一個暗主,但是很抱歉,高星T1角色在閃爍之光里就是可以爲所欲爲,結果自然是左邊被滿血吊打:

這種戰力逆差的體現,一般稱爲:同戰力極端陣容(1保4)強於均衡陣容。

極端陣容的壓戰力打法

在公會戰匹配中,我們結合對前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一個很輕鬆的壓戰力方式:將全員的戰力都壓爲極端陣容,即一個最強角色加上4個低星低等級狗糧,以下簡稱狗糧。同時,由於目前版本戰力計算並不計算陣容加成,舉個例子,我本來陣容是1個9星風王,3個風系狗糧。我再加入一個風系狗糧,湊成了5風陣容,達到了20%生命和15%攻擊的巨大加成,但是陣容戰力居然幾乎沒有提升,只提升了那一個小狗糧的額度。

的束腰金袍,勾勒出了姣好身材的同時,更彰顯出了一種貴不可言的氣勢她的美麗本就天下少有,猶如孔雀開屏般琳琅精緻的金sè鳳冠栩栩如生,被精心修飾過的黛眉如飛鳳展翅,清冷的雙眸目不斜視直視前方,加之那傾世容顏上不芶言笑的冷漠,一股母儀天下的氣勢捨我其誰連見慣了美女如雲的金太也有些不願意將目光從她臉上挪開,。

所以答案就很簡單了,將公會成員儘可能號召起來,將全員的陣容都壓成極端同色陣容,即1個最強角色加上4個同色低星低等級狗糧。這樣就能確保在公會戰戰鬥中達到巨大的優勢。

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